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3D与滋润式显现技能与使用

发布时间:2014-12-10    查看次数:4759
3D与滋润式显现技能与使用    利用人类两眼视差产生立体景深的3D显现技能由来已久,数十年前就有廉价的红蓝滤光眼镜,使用于电影院;2009年电影阿凡达(AVATAR)所股动的全球3D显现使用的狂热,从3D电视、显现器、投影机,到显卡、笔记本、平板、游乐器、手机等参加3D立体显现使用,后来结合穿戴式装置的头盔显现器等扩增实境/滋润式显现技能,让画面人物变得更立体、更生动…    3D显现技能演进趋势    3D显现技能,依照是否携带辅助观察的装置配件与否,而区分成眼镜3D(Stereo 3D with glasses)与裸眼3D(Naked 3D without glasses)两大类。3D眼镜广为当前大尺寸液晶电视、显现器、显卡与笔记本所使用,至于裸眼3D技能仍在开发阶段,受限于液晶面板成本高且有可视点数的限制,初期以掌上型游乐器、手机、平板等中小型液晶面板为主的使用,后面将详述其技能分类以及相关使用。    更多眼镜3D又可分为快门式眼镜(Shutter Glasses)与偏光眼镜(Polarization glasses),以及头戴显现器(Head Mount Displays;HMD)三大类。快门式眼镜又称为自动式3D眼镜技能(Active 3D Glasses)。